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C# BytE 范围

byte应该是字节。 char应该是字符。 string,应该是字符串。 三者之间区别 char 在C#中是值类型(Value Type)。因此,一个 char 类型的对象所占用的控件总是确定的(不要认为是1个字节!Byte才是)。它永远是2个字节(因为其定义就是16位Unicod...

C#中对byte类型的处理还是很特殊的。 下面用几行简单的代码来说明问题 byte x=1; byte y=2; byte z=x+y; //error:无法将int类型转换为byte类型 1.可能很多会认为这段代码没有问题,实际上第三行会产生编译错误:无法将int类型转换为byte类型! 2...

byte是0-255 正好和8位二进制数表示长度一致 11111111 ,在32位系统中一个字节正好是8位,所以这个数据类型一般是做内存中的一些特殊算法设计的,比如位运输,左移,右移,还有一项特殊数据结构比如读写文件的字节数组byte[]等等和系统底层有关...

方法一: byte a = 3; //定义变量 int b = Marshal.SizeOf(a.GetType()); //获取长度 方法二: byte[] myBytes = new byte[5] { 1, 2, 3, 4, 5 }; BitArray myBA = new BitArray(myBytes); int c=myBA.Length

byte 关键字代表一种整型,该类型按下表所示存储值: 可如下例所示声明并初始化 byte 类型的变量: byte myByte = 255; 在以上声明中,整数 255 从 int 隐式转换为 byte。 如果整数超出了 byte 的范围,将产生编译错误。

对数组进行循环是最能让人想到,而且也是最不可取的!因为效率太低了! 可以考虑转换为IEnumerable开式,使用lambda表达式去取,虽然表面上没有循环了,但事实上程序转换后还是有循环的存在的,效率没有提高,但开发效率可以提高的。 可以使用St...

byte + byte 情况下,dotNet会将结果转化为int,以保证结果不会越界,同样,short + short 结果也是int,这是有C# 加法决定了。 可以采用强制转换的方法: byte c = Convert.ToByte(a + b); 或者 byte c = (byte)(a + b); 但前者在转换时发现结...

可以直接加减运算:c#编译器已经做了优化。 所以byte a = 1 + 1 与byte a = (byte)(1 + 1) 都是对的,因此不会影响效率。 你可以测试下byte a = 500 + 1 将在编译时报错,而不是运行时,从而反证这个结论。 但是对于变量就不同了: int a = 2; ...

数据在计算机中都是以二进制形式保存的; 定义一个什么类型的数组,在计算机内部都是以二进制保存的。 10进制,16进制,那只是认看到的表示法,计算机内部只有二进制表示; 所以,定义一个16进制数组参考方法如下: string str = "2FF"; int i =...

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